关于小镇政治玩法

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关于小镇政治玩法

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小镇政治 – Town Politics

嗨!这里是繁星工坊管理组。
经过讨论,我们决定保留政治玩法,作为服务器特色。不过,这个玩法不再依赖插件,而是基本上依靠玩家们的自行行动。这个玩法与机制,我们称为“小镇政治”:没错,如其名,这个玩法将在麦田镇率先展开。
那么这个玩法具体是什么呢?怎么运作呢?玩家需要做什么?
欢迎阅读“小镇政治:帮助手册”,接下来我们将为您解惑。
以下内容较多,若你对这个玩法没有兴趣,建议不要阅读。

一、党派
1.在服务器官方商店(warp shop),有一个特殊的物品:政党建立证。其价格为1000游戏币。任意玩家可以购买此物品。一旦购买此物品,即视为你建立了一个党派,你作为创建者。你需要设定党派的名称、理念,并尽可能说明意识形态。有必要时,可以建立一个QQ群,也可以在游戏中建立一个政党中心。
2.你可以进行宣传。任意无党派玩家可以申请加入一个党派,而党派创建者/相关负责人需要通过申请。党派创建者负责规划党内一切事务,包括职位分配、代表选举等。
3.玩家可以向党派创建者申请退出党派,之后恢复无党派身份。
4.每位党员需要定期向创建者缴纳党费。党费多少由创建者制定。一旦一个党派党费低于工资线(1650游戏币),该党派不能参与选举。

二、内阁
1.麦田镇拥有内阁。其组成部分、人数、职责与工资如下:
镇长(1人):权力中心,负责小镇的一切事务,协调内阁进行工作。【工资:500/月】
副镇长(1人):协助镇长开展工作,负责小镇的大部分事务【工资:400/月】
农业部长(1人):在农业方面开展工作,协调农业资源【工资:250/月】
建设部长(1人):负责小镇建设、规划,以及基础设施建设【工资:250/月】
运输部长(1人):负责资源运输开采,以及物品的存储管理工作【工资:250/月】
2.小镇居民有权反对内阁。若超过小镇半数的居民要求更换内阁,则镇长需安排其他玩家担任内阁。
3.内阁成员由镇长决定(形式可以是钦定或者举办选举)。每届内阁任期由镇长任期决定。每届内阁中需至少有1位(除镇长外)的党派与镇长不同。
4.内阁成员的工资由镇长发放。

三、镇长与选举
1.镇长决定麦田镇的一切事务,如政体、法令、基础政策等。但其可以选择其他方式进行决策,如民主讨论等。
2.每届镇长任期位为1个月。但若在任期结束时没有玩家要求更换镇长,且没有其他候选人主动要求进行选举,则任期自动延长1个月。任期可至多自动延长至3个月。3个月后,应立即进行选举。(若此位镇长再次当选,则其可以继续就任兵重置3个月的自动延长任期)
3.每届镇长任期结束时,若其获得了自动延长任期,且其本人不愿意继续就任镇长,则其可以选择一位党内成员就任镇长。但每位玩家只能拥有一次这么做的机会。
4.镇长由民主选举产生。每个党派的创建者为默认候选人,党派也可以通过内部讨论的方式决定其他玩家作为代表成为候选人。每月20号之前,各候选人需要宣布参选并进行合理拉票。20号~27号,玩家需在麦田镇QQ群进行匿名投票。最终票数最多者当选,任期自下月1号起。(若出现票数相平,则重新选举)
5.镇长需在任期开始后三天内决定并公示内阁成员名单。
6.若镇长废除或更改以上选举办法,所带来的后果由该镇长承担。
7.每个月,镇长需从所属党党费中扣除部分用于支付工资、福利发放以及设施建设。

四、政治动荡
1.除非情况需要,否则服务器原则上不建议玩家进行暴力政变,但支持玩家和平向内阁表达诉求。例如与内阁成员交流、在政府大楼前立牌示威等。
2.服务器保障玩家对小镇内阁的建议与质疑权利。
3.玩家可以通过一定方式发起政变,包括暴力途径和和平途径。但服务器反对无理取闹地、故意地引发政治动荡。暴力政变的方法通常包括对政党及其支持者的建筑、物品的破坏,对政党成员的杀害,暴力破坏选举等。和平政变的方法有多数人请愿、与内阁达成协议等。
4.暴力政变的发起者可能会触犯服务器规章制度,因此请节制。
5.一旦成功推翻现有政府,政变发起者可以选择自己成为镇长或进行选举。同时被推翻政党不能参与下次选举。

五、政党联席会议
1.政党联席会议是保证服务器内政治玩法稳定、民主机制保持、政治玩法从麦田镇推行到全服的基础会议。联席会议每周举行一次,在麦田镇的政府大楼的会议厅举行。
2.联席会议举行时,所有政党的创建者(或候选人)需在场进行有秩序的拉票。其他玩家可以选择到场或不到场,但都保有投票权。拉票结束后,玩家需在聊天栏公开说明自己支持的政党(即投票)。最终票数最高者当选联席会议主席,任期一周。
3.联席会议主席需组建联合内阁。联合内阁由包括会议主席在内的三位监督者组成,三位监督者需至少来自两个不同党派。监督者由联席会议主席挑选。联合内阁成员可以同时拥有内阁+联合内阁的身份,
4.监督者的职责在于:确保选举顺利进行,在麦田镇外的城镇推行政治玩法,监视投票的民主性,并在必要时主动干预。在三位监督者一致同意的情况下,可以指定镇长或内阁下台。
5.联席会议及监督者需保持民主状态,并受玩家监督。

附录1:推荐的意识形态
这些是建议选择的意识形态,你可以照着这些去规划你的执政方案。一些实行难度高的、不适宜当前状况的、可能引起玩家不满的意识形态没有列举。
1.保守主义:
保守主义主张在现有基础和政治结构上进行缓慢而稳定的进步,同时不断稳固当前局势,支持自由市场贸易。选择该意识形态通常意味着你希望平稳而持续地发展。
2.进步主义:
进步主义主张依靠劳动者,快速有效地发展自动化、科技与贸易,以和平的方式保证小镇在服务器中的技术领先地位以及居民的美好生活。选择该意识形态通常意味着你希望迅速发展。
3.自由主义:
自由主义主张限制政府的权力,给予每个玩家以最大限度的自由,尊重每个人的思想,并大力支持企业的建立和贸易的扩张。选择该意识形态通常意味着你希望建设一个自由开放的社会,并重点发展经济。
4.威权民主主义:
威权民主主义主张在民主基础上建立中央权力较大的统治,把控经济与贸易,使社会在政府指定的道路上不断前进。选择该意识形态通常意味着你希望在保有民主的基础上稳固你的党派的统治,并大力团结小镇。
5.社会民主主义:
社会民主主义主张依靠社会与人民,使得社会向前发展,保证大多数人的利益,确保法律政策的公平性,鼓励自由贸易,通常伴有较高的福利。选择该意识形态通常意味着你希望建立一个平易近人,但不全力推行公有化的政权。
6.共产主义:
共产主义主张建立公有化制度,给予人民相对公平的权力,采用计划经济,以创造一个和谐而稳定的社会。选择该意识形态通常意味着你希望建立平等的公有化社会。

请所有建立政党的玩家请到Andy_W7处报备,并保存好政党创建证。
政党列表:https://shimo.im/sheets/yqJKHdJj8XXJqYkQ/MODOC/

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